Опасне илузије компјутерских игара

Преглед садржаја:

Anonim

Само желим да кажем да овај чланак није научни извештај заснован на емпиријским истраживањима. На Вебу има довољно истраживачких извјештаја, чија тумачења често доказују дијаметрално супротне тврдње. Тако свако може узети студију која потврђује његово гледиште, а не примијетити друге. Ово је зачарани круг.

Умјесто тога, позивам све нас да анализирамо властито искуство и покушамо доћи до закључка. Слажем се, јер човеку који се сагне преко тоалета не требају научна истраживања да би схватио колико је опасно јести устајале производе.

Играјте са црвеном тачком

Прво, хајде да схватимо шта је компјутерска игра. Грубо речено, компјутерска игра је особа која контролише боју неких пиксела на екрану и покушај утицаја на боју других пиксела кроз ову контролу.

Највјероватније се забавите сами или сте видјели да се други играју с мачком с ласерским показивачем. Тешко је рећи шта се догађа у глави животиње у овом тренутку, али заправо се не разликује много од особе укључене у компјутерску игру.

Да, ми смо паметнији од мачке, па нам једна црвена тачка није довољна - имамо неколико милиона њих, и штавише, у различитим бојама.

И за нас није битно да ли мачка разуме да је преварена и да се само забавља или све узима озбиљно. Главно питање је да ли играч разуме да су обојене тачке само игра, или да све схвата озбиљније, што значи да се мења снажније, али још непримјетније за себе него што је заправо желио.

Илузија развоја

Недавно се све чешће сусрећем са мишљењем да рачунарске игре доприносе развоју људских вештина. Али овдје није тако једноставно као што се чини. Постоје разне студије и размишљања која доказују и зло и корист рачуналних игара. Али до сада ниједно истраживање које ми је познато, говорећи о предностима, није показало како се манифестује у стварном свијету. Чак и физички рад даје више у том погледу.

Побољшана реакција? Који? Генерал или реакција прстију на оно што се дешава на екрану? Ако је друга, каква је корист од тога у стварном животу? А информације о раду нашег мозга и појави неуронских путева сугеришу да је у овом случају вероватнија друга опција.

Побољшано стратешко размишљање или комуникацијске вјештине? Без обзира на то што кажемо, ниједна игра нема толико различитих избора и интеракција као стварни живот. Дакле, компјутерске игре ограничавају наше вјештине и способност креативног размишљања и чине тунелирање мишљења.

Постоји још једна тачка гледишта: компјутерске игре су само облик забаве и не могу имати озбиљан утицај на играча.

Илузија "не-акције", или парадокс утицаја

Али из властитог искуства знам како играчи воле да дијеле смијешне приче о пропустима у стварности. Да ли је шоља пукла? Шта је прва мисао? "Опс, било је потребно преживјети." И тек онда ми пада на памет да је ово стварност, а не игра. И ево неколико примера из моје прошлости.

Једном сам се бавио својим послом, својим мислима. И некакав маркетер из компјутерског павиљона дао је пуну снагу колонама: “Сталкер слободне зоне! Придружите се редовима "Дуга"! "Задрхтао сам, почео сам да гледам около и ментално тражим АК-47. Била је секунда, али била је врло стварна!

Па ипак, када се десило да се приближи напуштеној оронули згради, постојао је осећај опасности, желео сам да се загрлим уз зид близу врата и завирим унутра. Иако је био јасан сунчан дан, било је људи около и знао сам сигурно да је унутра сигурно. Тај осећај се појавио и на тренутак, али био је и ја сам то приметио.

Такве приче могу да испричам на десетак бројева "Ералаша". И сваки играч се може натјецати са мном у њиховим бројевима. Као што сам рекао, играчи воле да дијеле такве приче. Они такође воле да поричу несвесни утицај игара на њихово понашање, личност и морални избор.

Суштина парадокса

Знајући о свим грешкама у стварности, тешко је сложити се да је утицај ограничен само на њих. Неки могу тврдити да у случајевима понашања и моралних избора нико још није осетио утицај компјутерских игара. Али то је разумљиво. На крају крајева, када нас преплави жеља да се ухватимо за зид усред дана или ментално пипнемо АК-47, ми сами схватамо да је ова реакција смијешна и патолошка. Али нормалност одлука да се обмањују, краду, показују агресију и слично од њих, иако се може оспорити у моралном смислу, али нису патолошки.

Зато не можемо увек приметити и повезати промену у нашем ставу према лажима или чак убиству са нашом страшћу за компјутерским играма. Не кажем да особа одједном постаје убица, играјући стрелце, али његов став не може да се промени када више пута направи такав избор у компјутерској игри.

Чињеница да већина игара које људи узимају за стварност, каже своје понашање: они се стиде далеко од летећих стрелица, нагињући се ка клизању аутомобила или се смрзну у неодлучности пре моралног избора, чак и када знају да исход игре неће бити погођен.

Озбиљан однос играча до игара указује се и на начин на који они доживљавају своје успјехе и постигнућа у игри.

Илузија постигнућа

Једном сам се хвалио свом познанику како сам претворио војску Гала у бијег, три пута више од мојих легионара. Она уопште није била импресионирана. Након тога сам се више пута сусрео са сличном реакцијом и дуго је нисам разумио, све док нисам схватио колико цијеним оно што стварно не значи ништа.

Какав је осећај чињенице да је ваш лик из компјутерске игре четрдесетогодишњи вилењак, ако сте прекинули сесију, уништили везе, јели било коју јефтину смећу која је необрезана и лоше мирише?

То је, наравно, екстремни случај, а ја га нисам ни ја, али сам видио такве људе. Уз све то сматрају да су успјешни и поносни на своја достигнућа. И шта се стварно променило? Само боја пиксела на екрану рачунара.

Можда никада нећете ићи у крајности, али илузија постигнућа утиче на сваког играча. Недавно је недавно процветао узбудљивом бојом прилика да се прикажу записи о играма у друштвеним мрежама и посебним заједницама.

Како ово утиче на стварни живот? Негативно. У човеку је постављена жеља за развојем и успехом. Испуњавањем ове потребе у виртуелном свету, тиме је смањујемо у стварном свијету. И што више времена проводимо у вештачкој стварности, то је лакше сложити се са садашњим стањем ствари у стварном животу, мирније прихватити алгоритам „рад → дом → посао“.

Рачунарске игре: казна се не може помиловати

Где да ставим зарез у овај класични амфибол, одлучите за сваког од нас. Из мог искуства знам да је растанак са црвеном тачком тешка одлука и не мање тежак процес.

Рачунарске игре помажу да се забавите, осећате као јунак, побегнете од стварности и осећате се успешним без много труда. Од тога није лако одустати.

Али ако сте одлучили да их напустите или бар ограничите време игре, онда морате разумети: формира се празнина, која мора бити испуњена. Размислите, шта може заузети напуштено место? Студија, породица и пријатељи, саморазвој, користан хоби …

Још боље, пронађите достојан циљ у стварном животу, схватите шта је потребно да бисте га постигли и оставите рачунарске игре за то. Такав приступ неће олакшати растанак, али ће га учинити много лакшим.

Ако се не слажете са мном, спреман сам да саслушам ваше мишљење у коментарима. У сваком случају, који год избор учините, обавезно га направите. Будите заиста слободни.

Опасне илузије компјутерских игара